コメント3

  • レイドボス毎に報酬が決まっているので一覧表を作ってはどうでしょう?自分編集苦手なので誰かお願いします --- (2014/07/02 01:34:25)
    • とりあえず枠組みだけ作ってみました。報酬の内容は把握してないので編集なりコメントで情報提供なりお願いします。 --- (2014/07/02 02:08:47)
  • BPと体力の自然回復時間がわかる方いませんか? --- (2014/07/02 17:29:57)
    • よくある質問にこの質問いれたほうがいいと思う。公式ヘルプ書いてあるけど、アレ見難いし --- (2014/07/04 03:32:10)
  • BP:20分、体力3分で1回復ですー! --- (2014/07/02 17:32:05)
  • ありがとうございます --- (2014/07/02 17:50:04)
  • 巻物のドロップ条件って1ステージ一つとかあるんでしょうか? --- (2014/07/03 02:34:40)
    • ないよ 1つのステージから2個とか出たりする 結局運 --- (2014/07/03 03:11:14)
  • カードについて。HRとRが多いので、3種類に分けたのと、各種族毎の攻撃と防御の最高値を持つキャラのところに色をつけてみました。どうでしょうか。 --- (2014/07/03 05:23:33)
    • 良いと思います。 --- (2014/07/03 06:02:44)
  • あとカード画面においてキャラごとの画像も貼りました。 --- (2014/07/03 06:18:02)
    • ちょっと見辛い --- (2014/07/03 06:24:09)
      • 画像は止めたほうが良いですかね? --- (2014/07/03 06:29:37)
      • ちょっと縦長になりすぎるように思います。画像を一覧できるページはあっていいけど、別ページにした方がいいんじゃないかな。アルバムとか --- (2014/07/03 06:52:57)
      • 一応画像は小さくしてみましたが、そうなんですよね。縦長になってしまう。しかし名前と画像を一致するのが手間なのではということと、見に来る人が一発でステータスを比較・確認したいのではと思っています --- (2014/07/03 07:02:33)
      • 今はキャラ名と画像が同じセルに入ってるから別のセルに入れるようにすれば横は増えるが縦は縮む。それでも多分10行くらいしか画面入らないので画像も30x30に抑えてみるとか --- (2014/07/03 07:22:23)
  • 画像なしの場合は30行近く画面に入っていたのが画像ありだと6,7行程度になってしまうので、検索性が損なわれているし他のカードとの比較も難しくなってる --- (2014/07/03 07:21:58)
  • 了解です!!確かにそこはやりながら気になっていたので、修正したいと思います。復元とかってお願いできますか?ページの部分を 2014-07-03 05:24:06 に戻したいのですが --- (2014/07/03 07:33:12)
    • ページ→カード --- (2014/07/03 07:33:48)
    • 差し戻しました --- (2014/07/03 07:37:34)
  • カードの一覧でスキル名だけではなくスキル効果も載せれませんかね?名前だけだと正直何がなんやら分からなくて結局詳細ページ開かないといけないですし… --- (2014/07/03 10:38:00)
  • 質問はここでいいですか?もし必要であれば質問用コラムなど敷設してほしいです。 --- (2014/07/03 10:54:18)
    • カードの攻撃と防御について詳しく補足してほしいです。 --- (2014/07/03 10:55:18)
  • Hシーンの概要を各キャラページに入れる(「シーン1:破瓜、後背位、腹パン、微リョナ、アヘ顔あり」みたいな感じで)ってのはどうですかね? 優先して開放したのに好きなフェチ属性と合致してなくてガッカリって人を結構見るので。ネタバレ防止で色反転で隠すとかしつつ。 --- (2014/07/07 08:28:44)
    • あると便利だとは思うけど、ただのデータと違って主観混じるし編集合戦にならないかだけ心配。作る場合は反転か格納が必要だろうね。 --- (2014/07/07 15:08:16)
    • いいとは思うけど、リョナとか感じ方次第だし、ほとんどアヘ顔だし、正常位・後背位もケツがこっちかむこうかで違うし、カテゴリー分けが不可能じゃない? --- (2014/07/07 15:47:59)
    • 基本はなしの方がいいと思うがのう。 --- (2014/07/07 22:10:47)
  • ランキングボーナスポイントについて、公式がなぜか障害情報として発表していたので反映させました。 --- (2014/07/07 23:25:43)
  • 「敵魔族から受けるダメージをxx%カット」→ボスに対して効果なし。 --- (2014/07/08 19:00:57)
  • 調教済み後の画像はネタバレになるから貼らない? --- (2014/07/09 13:55:56)
    • 個人的には、あんま貼りたくないかな --- (2014/07/09 16:03:24)
      • 済み後画像・済み後台詞・シーン詳細、この辺りはそろそろちゃんと決めた方がいいんじゃないかな。揉める元になりそうだし、全部NGにするか格納が良いと思うんだが。 --- (2014/07/09 16:14:24)
    • R-18だしwikiに直載せはちょっとね。ノーマルも引用させてもらってるわけで派手に掲載するのは良くない。よほど必要な状況でなければ無しの方がいいと思うけど --- 5613 (2014/07/09 18:18:13)
    • イベCGやカンスト後の立ち絵を掲載するのはマズいでしょ。 --- (2014/07/09 18:45:14)
  • カードに対する雑感とか書くスペースは作らないの? --- (2014/07/09 22:15:43)
    • 今の所、大天使銀零ちゃんと空装武神が突出して使えるだけで、数値UPが強い、ダメカットが強い、数値DOWNは弱い、%カットは糞、%UPは今後の追加による、で説明つくから個別にはいらない。 --- (2014/07/10 10:10:45)
      • デッキ構成例みたいな感じで書くといいのかもね --- (2014/07/10 20:02:58)
      • 戦闘のしくみとかの解説が必要かも --- (2014/07/28 01:44:46)
  • 雑談板みたいなのがほしい --- (2014/07/10 11:46:18)
    • 公式コミュニティや2chがあるのに? --- (2014/07/10 12:36:29)
  • 解説書いてる人いるけどEDみたいなネタバレまで書くなら反転か格納しようよ。 --- (2014/07/11 02:44:34)
    • 今後編集する方は【最強の対魔忍】井河 アサギを参考に格納するようにしましょう。 --- (2014/07/11 16:59:29)
    • カードへの評価やキャラクターの解説などが混同されていて見辛い状況にあるようです。カードテンプレを更新しましたので、参考にして更新をお願いします。 --- (2014/07/14 12:50:48)
  • レイドボスですが、属性 発見者MVP 撃破を一覧に表示して置き、レベルによる攻撃力の変動は別ページの方がいいと思います。現在確認されてるだけで、50レベルとかいますし --- (2014/07/16 23:50:46)
    • 確かに見づらいですね。暫定版として今までの表を折りたたんで報酬部分だけの表を作ってみました。 --- (2014/07/17 16:02:45)
  • 調教のページがまとまっておらず見ずらいと感じたのでテーブルにしてみました。もし問題がありましたら差し戻してください --- (2014/07/23 20:18:12)
    • ↑のものですが、経験値20%アップキャンペーンとはいったい何なのでしょうか。おそらくサービス開始時にあったキャンペーンだと思うのですが...。現在キャンペーンが行われていない以上、キャンペーンの情報は調教ページからイベントページへ移してもいいのではないかと思いました --- (2014/07/23 20:23:40)
  • カード一覧はレアリティごとに分類されてるんだし、表の項目のレアリティと上限Lvは重複した情報になっているのでは? --- (2014/07/25 15:00:48)
  • スキル発動条件のページですが、AAがずれていて分かりにくいのでどなたか整形して頂けないでしょうか。 --- (2014/08/08 13:58:14)
    • AAからテーブルにおこしてみました。問題がありましたら差し戻してください --- (2014/08/09 13:44:22)
  • スキル発動条件は単独ページにするより、デッキのページを新設してそこの一項目としてまとめた方がいいと思うのですがどうでしょうか --- (2014/08/08 15:08:21)
    • デッキのページを作ってみました。現行のページと比較してみてください --- (2014/08/09 14:31:13)
  • ログインボーナス編集したの誰だよw面白いからこのままでいいが。 --- (2014/08/09 12:01:18)
  • このwikiのライセンスってどうなっているのかな? CC BY-SA? CC BY-NC-SA? それとも転載不可? --- (2014/08/19 00:30:36)
    • 転載不可ですよん --- (2014/08/19 12:56:16)
  • カード一覧 米連の色変えた人 これじゃわかりにくいから戻してくれ --- (2014/08/19 23:02:49)
  • カード一覧 米連の色変えた人 これじゃわかりにくいから戻してくれ --- (2014/08/19 23:02:49)
  • ていうか全陣営大雑把にしてるのな・・・なんでわざわざわかりにくくしたのか謎 --- (2014/08/19 23:05:50)
  • 備考欄もスキル効果も無理やり一緒にしてわかりにくくしてるしクソ編集すぎる・・・誰か復元してほしい --- (2014/08/19 23:10:57)
  • 復元しすぎぃ!www --- (2014/08/20 00:41:47)
  • なあカード一覧また見づらい形になってるんだけど勝手に編集するのやめてくれない? --- (2014/08/21 22:03:55)
  • 今の形式は分かりやすくなってると思うが? --- (2014/08/22 01:30:22)
  • すみません、上ツリーであった要望を踏まえて、出来るだけ横幅を取らないよう修正したつもりでした。見比べてもらえると解りますが、色指定以外は大きな変更はしていません。不要な項目を排除し、レアリティ毎にバラバラだった表記を統一した程度です。 --- (2014/08/22 02:58:44)
    • とりあえずサンプルとして[[カード一覧]]を作成しました。新規編集案として検討願います。 --- (2014/08/22 03:03:17)
      • 橙色が分かりにくいと思われ、赤系以外にしようず --- (2014/08/22 11:07:44)
    • 上コメで全陣営大雑把とか見辛いとか判り辛いとかおっしゃってる方、具体的な指摘をお願いします。 --- (2014/08/22 03:03:47)
    • リンクになってなかった。>http://taimaninarena.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E4%B8%80%E8%A6%A7 --- (2014/08/22 03:04:17)
    • 上のコメントがどの版に対するものか分からないので、単純に現行と新規案を比較した感想を書きます。 --- (2014/08/22 17:27:40)
    • まず見やすさというのは各自の環境による部分が大きく出るということがあるでしょう。 --- (2014/08/22 17:28:16)
    • 例えば私のメインモニタは1920x1080ですが、これだと横幅が狭くするメリットが全くありません。 --- (2014/08/22 17:28:30)
    • 縦に長くなる分、画面内の情報量が減ってしまいます。どのような人にメリットがあるのか、はっきりさせた方が良いと思います。 --- (2014/08/22 17:28:49)
    • それから従来横一列だった表が2段になってることも判り辛い印象を与えているのかもしれません。 --- (2014/08/22 17:30:20)
    • 上位レアリティに属性毎の見出しがついているのも、画面の多くが見出しで埋まってしまうことを考えると要調整だと思います。 --- (2014/08/22 17:30:41)
    • 長々と書いたけれど、新規案がそれほど酷い出来だとは思ってないです。良い部分もあります。 --- (2014/08/22 17:31:04)
    • ただ一気に新規案を導入するよりは、合意が得られた箇所から少しずつ現行を弄っていくほうが驚く人が少なくて良いと思います。 --- (2014/08/22 17:31:21)
  • 横幅を減らしてなんていうツリーあるかな・・・?ないように見える --- (2014/08/22 22:06:44)
  • そしてこの内容で大きな変更をしていないと思っているのがちょっとね・・・具体的にはまず列(幅)を減らして行(縦)を増やすというのが本末転倒 --- (2014/08/22 22:08:26)
    • データベースを使いやすくするというのは=可読性を増すということで、それには幅をなるべく減らすのはもちろんだが行を減らすのにも気を使わないといけない --- (2014/08/22 22:08:41)
      • んのわずかに列を減らすために行を大幅に増やしている時点で内容を「整理したつもり」になってるだけ --- (2014/08/22 22:08:52)
      • 新規カード=データが増えれば行は増えるものなので、そこを問題にするのはそれこそ本末転倒では? --- (2014/08/22 23:51:44)
  • あとひとつのセルに二つ以上の情報を載せるのがNG 要するにスキルとスキル効果を一緒にするのがダメ --- (2014/08/22 22:09:14)
    • ゲーム画面の否定ですね。 --- (2014/08/22 23:52:14)
  • なぜかというとデータベースとして重要なのはスキル効果で、ぶっちゃけスキルの名前はデータとして一覧で見る必要性が薄い 実質お前の編集によってスキルの内容を確認しづらくなっている --- (2014/08/22 22:09:36)
    • スキルの名前が必要ないなら消去すべきですね。無駄に幅を取っているわけですし。 --- (2014/08/22 23:52:43)
  • 備考欄も同様で、お前は「両方おまけだし」とか思って統合したんだろうけど期間限定情報はその時点のガチャで出るかどうかの指標になるし、エロ絵を重視する人の中には絵師で好みを判断する人がいるので一緒の欄にして可読性を損なうのは完全に悪手 --- (2014/08/22 22:09:57)
    • 元々ソートができる作りでもないので、その批判は批判になってないですね。単にオレが気に入らないでしかないです。 --- (2014/08/22 23:53:31)
  • LR UR HRの各種属性で見出しを作ってるのも見づらくなるだけの無意味な編集で、こういうのは整理とか整頓じゃあない 散らかしという --- (2014/08/22 22:10:20)
    • 現状のカード情報ではLR、UR、SRは各属性が同一テーブルで処理され、HR以降は別テーブルになってますが? --- (2014/08/22 23:56:47)
    • 元々全レアリティでフォーマットがバラバラだったので、テーブルフォーマットを統一したら「整理や整頓じゃない散らかしだ」って、それ主観以外の何者でもないですが。 --- (2014/08/22 23:59:05)
  • 要するに端的にいうと「整理のための整理」になっていて実際にはデータベースとしての整理がなされていないってこと --- (2014/08/22 22:11:14)
    • 現状のテーブルフォーマットがバラバラなのは意図的であり、今後LR、URのカードが増えても同様のフォーマットを維持するのが整理であるとおっしゃるなら理解しますが、共感はできかねます。 --- (2014/08/23 00:14:29)
  • 加えてwikiでは「内容を付け加える」以上に「内容を消去する」には慎重にならねばならないのだがお前はそれがない --- (2014/08/22 22:11:27)
    • 内容の表現を変えたりまとめたりした部分はありますが、内容を消去した部分はありません。あるならば具体的に指摘してください。 --- (2014/08/23 00:12:26)
  • 最初の時点で相談などないのも相当だが編集を差し戻し直すのが輪をかけてNG 止めにサンプルで一部だけ編集とかせずに完全コピペでページ増やすとかありえない --- (2014/08/22 22:11:41)
    • そうですね。その点に関しては私のミスです。ただ新規ページ云々に関しては、管理人氏が判断する問題であり、一ユーザーのあなたが処断すべき問題ではありません。ユーザーが自由にページ作成できるのがWikiです。 --- (2014/08/23 00:16:05)
  • ただ、幅が大きいのではないかという意見は一理あるというか、コストや総合値を加えた時点で俺も懸念してたレアリティに対して数字が固定のLvや種族については整理する余地はあると思う。とはいえそれはじっくり時間をかけてやるべきものだった --- (2014/08/22 22:12:09)
  • カードのページは縦に長すぎる 他のwikiに見られるような陣営ごとにページを分けてはどうか --- (2014/08/22 22:31:31)
  • 反論されてる人、とりあえず整理とか整頓とか可読性とかを問題にするなら、ツリーくらいちゃんと使いこなしてください。説得力が皆無です。 --- (2014/08/22 23:59:57)
    • とはいえ、勝手に変更したのは確かに問題で一言添えるか、先にこちらで討議すべきでした。その点については謝罪します。 --- (2014/08/23 00:00:39)
    • ともあれ、反論が反論になってないのは事実ですが、私が筋を通さなかったのも事実なので、変更はなしでもかまいません。以後編集もしませんのでどうかご容赦を。 --- (2014/08/23 00:01:24)
    • 確認用に作成した新規ページに関しては、管理人氏に一存します。保留していただければ該当ページのみ更新を続けたいと思います。 --- (2014/08/23 00:02:18)
    • 現在のカードページに関しては色々不満があります。「各レアリティでフォーマットがバラバラで見辛い」「対魔忍と魔族の色分けが見辛い」「重複した情報が多く、幅を取りすぎ」 --- (2014/08/23 00:06:15)
    • 上コメで「例えば私のメインモニタは1920x1080ですが、これだと横幅が狭くするメリットが全くありません。」という方がいますが(続 --- (2014/08/23 00:08:31)
    • 私もそれは同じですが、ゲーム画面と同時に開くので横幅は狭い方が使いやすいです。重複した情報があるなら、それは削るべきではないですかね。 --- (2014/08/23 00:09:17)
  • とりあえず自分でwiki借りて一人で満足いくの作ってください としか たった4行のコメで矛盾起こしてる子にはそれがお似合い --- (2014/08/23 00:12:07)
    • 何が矛盾しているのか、具体的にご指摘してください。 --- (2014/08/23 00:17:22)
  • とりあえず攻撃力とかの背景の色分けは見にくい。ユニバーサルデザインだかカラーバリアフリーだか忘れたけど、これはそれの典型的な駄目とされてるやり方だったと思う。 --- (2014/08/23 02:04:07)
    • カラーネームを数値指定している時点でアウトだし。説明文と実際に指定している背景色の色が合ってないのも問題。 --- (2014/08/23 06:10:54)
  • 再利用性を重視した「データベース」を作るのか、閲覧性を重視した「カタログ」を作るのかの違いですね。個人が再利用できるのがテキストベースの情報の利点だと思うので、wikiでは「データベース」の方が有用かと思います。 --- (2014/08/23 10:44:36)
  • Wikiのデータを外部ツールなどで利用することは可能なのでしょうか。または、Wikiの情報から作られたデータをWikiに置き、外部ツール利用者がWikiから参照する形態は許可されるのでしょうか --- toshocho (2014/08/23 15:08:53)
    • 例えば、アサギシミュレータ(http://toshocho.github.io/asagi_sim/)を利用する際に、Wikiの情報から変換されたデータ&ref(card-list-for-asagi-sim.txt)をWikiからダウンロードして、カード情報を読み込むのは許可されるのでしょうか? --- toshocho (2014/08/23 15:14:04)
      • wikiをスクレイピングしたり、ファイル置き場のような使い方をするのはNGでお願いします。 --- 管理人 (2014/08/24 01:02:27)
      • 基本は転載禁止ですが内容によっては許可しますので、このページで編集者の意見を募った上で管理人までメールをお願いします。 --- 管理人 (2014/08/24 01:03:55)
      • 念のためですが、wikiから流用したデータやその派生物にGPLなどのライセンスを付与して配布することは出来ません。 --- 管理人 (2014/08/24 01:05:43)
      • まず、上のファイルは現状手動更新なので、スクレイピングには当たらないと思います。添付ファイルにしたのは...個人のプロジェクトのためだけにページを作るのがはばかられたためです。Wikiの情報を使用していいのか、あるいはどのような形で利用できるのかご意見を頂きたいと思います --- toshocho (2014/08/24 02:44:43)
      • 上のファイルはWikiの添付ファイルとしておいたため、このWikiと同じ転載不可のライセンスが付加されるものと思われます。上のシミュレータに同梱されているデータは別のプロジェクト(asagi_sim_data)からの成果物です --- toshocho (2014/08/24 02:47:05)
      • いつの間にかアフィ付けたり広告載せたりしないならいいんじゃね --- (2014/08/24 07:38:49)
      • そうであるならば、一部のページは転載不可であるよりCC BY-NC-SA 4.0のほうがいいのではないでしょうか。すなわち、非営利でこのWikiの情報をもとに作られたと表示したならば、改変と転載が可能であると --- toshocho (2014/08/24 18:14:44)
      • そういった議論をやると長くなるから普通に利用範囲や目的を話して転載の許可求めたらいいんじゃないの? --- (2014/08/24 19:06:07)
      • ご本人っぽいしシミュに使いたいだけなら広告張りませんって答えたらいいだけじゃん --- (2014/08/24 19:06:29)
      • そういう形で利用できるというなら、それはそれでいいのですが...。というわけでWikiの情報を外部で利用する場合、個別のケースごとに編集議論に非営利の利用目的を書いて、管理人に連絡して許可を取る形でいいんですね --- toshocho (2014/08/24 20:51:45)
      • アサギシミュレータ、サーシャ入りのデッキで試そうと思ったら選択肢にいない。 インポートの使い方も分からなくて手詰まり。 素人の手にゃ負えん物だは。 --- (2014/08/28 15:07:36)
  • それでは改めて利用の許可を求めます。私制作のアサギシミュレータ(http://toshocho.github.io/asagi_sim/) に「カード」及び個別のカードページの情報を使用してもよろしいでしょうか? カード情報はカード一覧からデッキに含まれるカードのステータスを変更することに使われます --- toshocho (2014/08/24 21:18:40)
    • カード情報から生成されたファイルはプロジェクトのgh-pagesブランチのみに置かれる予定です。広告を設置する予定は一切ありません --- toshocho (2014/08/24 21:20:09)
    • 上でGPL駄目って言われてるけど思いっきりGPLじゃない?GPLが何なのかそもそも知らんけどw --- (2014/08/24 21:58:27)
    • GPLはソフトウェアのライセンス(改変・再配布可、継承)ですね。データ部分を除くコードはGPL、データ(Wikiからの情報から変換した)部分は転載及び改変不可で掲載するつもりです --- toshocho (2014/08/24 22:25:36)
    • ゲームの規約に反したツールでなければ問題ないかと~ --- (2014/08/26 03:53:05)
    • ありがとうございます。他にご意見がなければ、今晩中に管理人さんにお伺いをたてようと思います。 --- toshocho (2014/08/27 18:37:27)
    • 管理人さんから許可を頂きました。ありがたく使用させていただきます。 --- toshocho (2014/08/30 00:54:22)
  • なんか、カード一覧の表の攻撃、防御、総合値の横幅が狭くて4文字目が2段目になってて見づらい。属性も3文字目が2段目になってる。修正しようと思ったけど自分にはそこまでの知識がなかった(´・ω・`)誰か直して欲しい --- (2014/08/26 09:09:35)
    • 文字数的に修正不可能。重複している情報をまとめて、総合値とか余計な欄を省けば縮小できるけど。 --- (2014/08/26 22:16:12)
      • ディスプレイサイズは1920*1080なら問題ないんだが いくつ? 場合によっては修正せんと --- (2014/08/26 22:41:14)
      • あとよければ画像であげてくれると参考になるかも --- (2014/08/26 22:56:32)
      • ユニバーサルデザイン的にはXGA前後に抑えるのが基本 --- (2014/08/27 00:31:38)
      • さすがに20年前の規格に合わせるのはやりすぎ --- (2014/08/27 01:18:47)
      • 2014年度でも未だに解像度シェアの最大需要はXGAだよ。自分の環境がワイドだからってそれに合わせて作るなよ。 --- (2014/08/28 18:13:21)
      • 一応ソースな。>silight.hatenablog.jp/entry/2014/04/02/214807 --- (2014/08/28 18:13:59)
      • これ日本のデータじゃないじゃん あと具体的にこのくらいにしてくれとか例示せず編集は全部人任せにされても --- (2014/08/28 20:14:31)
      • http://jp.techcrunch.com/2012/04/12/20120411move-over-1024x768-the-most-popular-screen-resolution-on-the-web-is-now-1366x768/ --- (2014/08/28 20:16:02)
      • XGA前後に抑えるのが基本と書いたら「20年前の規格に合わせるのはやりすぎ」と返されたので20年前じゃなくて現役だよってソースつきで返したらこのザマだよ。最初から修正する気がないなら返信するなよ。 --- (2014/08/29 10:13:04)
      • あと「これ日本のデータじゃないじゃん」とかほざいてるけど、リンク先よく読め。[] --- (2014/08/29 10:15:16)
      • 間違えて投稿ボタン押してしまった。ソースを「日本でのPCの解像度シェアを簡単にまとめると」で検索しろ。な?お前、結論ありきで相手が出したソースもろくに見ないから、そういう勘違いをするんだよ。 --- (2014/08/29 10:16:28)
      • とりあえず1920*1080なんて基準にもならないから、XGA前後でも見られるように合わせてリサイズしてくださいね。最初から修正するつもりがないなら余計なコメントは無用。できる人、やれる人だけが意見すればいい。 --- (2014/08/29 10:19:44)
      • こういうのも出てくるんだけど http://qiita.com/y_minowa/items/1ab5a8b0514d1f45b68c --- (2014/08/29 23:57:10)
      • ato --- (2014/08/29 23:57:26)
      • あと俺は--- (2014/08/26 22:41:14)で状況を聞いてるのに修正するつもりがないとか・・・このページすらちゃんと読めない人がソースとかほざかれても --- (2014/08/29 23:58:10)
      • XGA前後って書いてるのに、シェア1位の1366x768が見えずに、なぜか自分の環境の1920*1080を必死に推し続ける謎の人。 --- (2014/09/02 23:04:27)
      • いやだからXGA基準だとこの幅くらいでとかもっと具体的に例あげろよ ここでコメント書く以外なにもする気ないみたいだけどさ --- (2014/09/03 00:00:14)
    • 触ってみたところ(更新はしていない)情報を削る以外に改行を直す方法はないですね。以前のコメントであったような、小画面用かつリンクのための「インデックス」と、大画面用かつ再利用のための「データベース」を別々に作ってはどうでしょう --- (2014/08/28 20:39:47)
      • とりあえず、レア、上限Lv、総合値、属性、スキル説明辺りが幅を取りすぎているので、そこらを削って縮小版作るのがいいかなと思う。 --- (2014/08/29 10:21:33)
      • スキル説明も今はフレーバーテキストそのまま転載しているから冗長だけど、スキル名削れば効果内容は短くまとめられるしね。 --- (2014/08/29 10:22:50)
      • 一覧のデタベとしての需要をかんがみるとスキル名称は削ってもいいかなと思う あとコストは現状あまり意味がないデータなのでこれも --- (2014/08/30 00:00:26)
      • レア度と上限は一意に定まる&見出しでカバーできるからこれも不要 属性はSR以上のリストと絡むから保留がいいと思う --- (2014/08/30 00:03:03)
      • とりあえずサンプルとしてカード一覧のLRを1行コピーして作ってみる --- (2014/08/30 00:05:11)
      • 画面解像度変化させて見たがサンプルで横幅1280まではなんとか見られる 1100台だとずれる しかしこれ以上削るのは縦を増やすことになって本末転倒かも --- (2014/08/30 00:25:03)
      • まあぶっちゃけて言うと このwikiは万人が訪れるものじゃないんで 「俺の解像度がこれだから是非」とか言われない限り(言われたらその数がどのくらいかも検討だが)このくらいでいいんじゃないかと --- (2014/08/30 00:35:26)
  • メニュー項目が画面左から右に修正されていますが、管理人氏の意向でしょうか?文字がはみだしてメニュー項目と重なって非常に見辛いので、できれば元に戻して欲しいのですが。 --- (2014/08/26 22:18:10)
    • レイアウトを3カラムから2カラムに変更しました。メニューは変わらず左側...のはずです。 --- 管理人 (2014/08/27 00:42:20)
      • 詰まってる気がするので[・イベント]の下に一行分くらいスペースが欲しいかも --- (2014/08/27 19:41:59)
      • 今確認しました、左側に戻っています。お手数おかけしました。何だったのでしょうか? --- (2014/08/28 18:09:49)
  • これ2年前の日本のデータがあるがこの時点でXGAのシェアは8% 今はもうちょっと下がってるわな --- (2014/08/28 20:17:58)
  • おkできた 前々からこの辺は考えててよかったよ 情報削りすぎという意見もあったら是非お願いします 一応カード個別ページに飛べば削った情報も参照できるけども --- (2014/08/30 00:15:23)
    • データベース用のフォーマットも作ってみました。あとフォーマット案を下のほうに移しました。フルHDのディスプレイならもう少し情報を足せるかも(自分のディスプレイは少し小さめなため確認できません) --- (2014/08/30 01:38:33)
      • 俺は二つに分けるのは反対 両方を更新する手間が非常に大きいので --- (2014/08/30 01:40:50)
      • あとさ、ノーマルカードはレア以上より幅狭いんだから 動かすならR以上の既存のものもコピーしてよ 比較できないじゃん --- (2014/08/30 01:41:39)
      • 一番上が見易いですが、コスト欄削るくらいなら総合欄を削るべきでは?ゲームに必要なデータではないですし。 --- (2014/09/02 23:08:22)
      • 総合数値は攻撃デッキカードの選択で役に立つから必要なデータだぞ? コストは現状 開始後いきなりUR当てたとかでない限りほとんど考慮する必要がない --- (2014/09/02 23:59:08)
    • 備考欄を削り「入手可」の項目に代えたら、さらに幅を小さくできるのではないでしょうか? 新規追加されたカードに対しては下の方が書いているように、別の欄において配布終了か一定期間後リストに追加する形にすれば十分ではないかと --- (2014/09/05 19:03:17)
      • 下記のとおり+チャプターボスはどうする?って問題がある  正直どうしてもこれ以上削らないといけないってわけでもないし --- (2014/09/05 20:58:16)
      • そのカードがチャプターボスであるかどうかはあまり重要ではないと思います。あと、スマートフォンからでも見れるように、削れるならなるべく削ったほうがいいかと(縮小版でも少し大きめに感じます) --- (2014/09/05 21:18:01)
      • チャプターボスであるかどうかが必要ならば「備考」ではなく「入手手段」にしたらどうでしょう。備考だとフォーマット化されず、またなんでも書けてしまいセルが長く大きくなりがちになります --- (2014/09/05 21:27:03)
      • 重要だよ スキルレベルが上げられるかどうかという点で スマホで見やすいページにまでするつもりはないので どうしてもってんなら別個にがんばってくれ --- (2014/09/06 02:16:02)
      • 備考欄がこの先どういう扱いになるかは成り行きに任せればいいしな --- (2014/09/06 02:16:39)
      • スキルレベルをあげられるかどうかは各ページを参照すればいいのでは...?(ほかのカードにおいて、各スキルレベルを確認するために各カードページを参照する必要があるため)。あと120枚ほどのカードうち10枚のためにわざわざ欄を用意するのはどうかなと思います --- (2014/09/06 16:32:18)
      • 現行の備考欄に書かれていることで重要なのは「入手可能性」「追加日時(または配布期間)」「入手手段」以外にないと思うんですよね。それらの項目を整理し用意して、「リーダーに据えると...」といったtipsや雑多な情報は各カードページに任せるべきでは --- (2014/09/06 16:42:41)
      • 期間限定とChボス以外で上げられないカードは存在しない>ほかのカードにおいて、 --- (2014/09/06 18:48:49)
      • 項目を整理~は下に書いた  >「リーダーに...」>これは人の書いた記述なので残している ともかく整備する側の意見としては備考欄を無理にはずすのはさまざまな点でデメリットしかないのでやりたくない スマホで綺麗に見たい人は自分用のカードリストを管理人さんに頼んで項目作る許可もらって自分で整備してくれ --- (2014/09/06 18:53:43)
  • カード一覧で期間限定組は切り分けた方が見やすい? --- (2014/09/05 17:42:01)
    • 持ってる人が能力比較することはあるだろうから 完全に分けるよりは同じリスト欄で下に集めるとかのほうが --- (2014/09/05 20:54:10)
  • それをするならハイパーリンクなども整備しなければならず整備性が下がる スマホの人らのためだけにそれをする気はない>それらの項目を整理し用意して、 --- (2014/09/06 18:50:27)
  • カード項、画像(キャラサムネ)一覧みたいのあった方が便利化と思ったけど、さば負担重くなるのはNG? --- (2014/09/09 18:23:30)
    • それ最初のほうで削られてるんだわ そんなに数が増えるもんでもないからカードビジュアルみたいな別のページを作るほうがいいと思う --- (2014/09/09 21:47:14)
      • これ以上意見ないようならブラッシュアップ版で徐々に更新かけようと思うけどどうだろう --- (2014/09/16 01:01:42)
      • 十分意見も出ましたし、ブラッシュアップ版を適用していいと思います --- (2014/09/18 03:47:32)
      • LRとURを整備がてら新様式に変更してみました --- (2014/09/19 02:20:55)
      • 更新完了 誰も手伝ってくれなかった --- (2014/09/23 20:26:35)
  • イベントページが容量オーバーのようで、新しい行を追加するとその分最後行から押し出されて消えていく状態だったので、イベント2ページを作成して分割しました。 --- (2014/10/01 23:16:32)
  • 寸評など書き換えている人がいますが たとえばシャルロッテ、ムーンウルフを手に入れるころはそもそも見向きもされてないので情報として無駄です --- (2014/10/05 02:05:14)
  • それと寸評の位置に関して、セリフよりも参照優先度が高いので場所を入れ替えることはないと思いますよ --- (2014/10/05 02:06:53)
    • すみません、参考にしたページは寸評だったので、変えてしまいました。寸評は、文字数が多いので、最後か最初にあった方が見やすいかと思うのですが、どうでしょうか。 --- (2014/10/05 12:34:13)
      • いまだとカード能力>スキル>回想の行数はほぼ固定だから回想のすぐ下でワンスクロールさせられるほうがいいと思う(せりふは最後にするとちょうどそうなる) --- (2014/10/05 23:04:43)
      • あとさあ、寸評は単にカード能力だけじゃなくそのカードがどういう風に扱われてきたかの備忘録でもあるんだからシャルロッテの記述少し直そうな? --- (2014/10/06 01:04:47)
  • カードのページをスキルを基準に並び替えたのですがいかがでしょうか?アルバムの順かどうかもよく分からない並びになっていたので。 --- (2014/10/05 12:08:35)
    • 初期はアルバム順 あとは追加順になってたよ 悪くないけど大規模編集は相談しながらやろうね --- (2014/10/05 12:29:27)
      • 今回追加分をページ作成&カードリスト追加した者ですが、あれってアルバム順だったんですか。持ってないカードを追記してるので追加順にしか書けませんけどね。 --- (2014/10/06 06:47:01)
  • よくある質問の属性の項目ですが、初期の割合UPスキルが軽視されてた頃の物でしょうし、そろそろ最新版を書き直した方が良くないですかね(追記するのか別ページ化するのかはともかく)。 --- (2014/10/10 09:39:06)
    • 恒常ガチャカードの個人的な感想は対魔忍:低レアリティでは攻撃に難有り(魔族レイドが多いので誤魔化せるが)、UR以上は優秀 魔族:低レアリティでは防御に難有り、SR(イングリット、不知火)が優秀 米連:R、HRは優秀なもののSR以降に難有り(攻撃カードはユキカゼのみ、割合スキル持ち無し) --- 木主 (2014/10/10 09:54:43)
  • TOPページが荒らせれてるみたいなのでどなたか直すこと出来ないでしょうか? --- (2014/10/12 02:43:13)
    • 直した。TOPは固定するか外部リンク貼れなくするかした方が良いのでは。 --- (2014/10/12 04:06:22)
  • イベントのページですが、直接イベント内容書くのでは無く個々にページ作った方が良くないですかね --- (2014/10/12 04:45:04)
    • 今のやり方だとページ容量が大きくなってしまうのでそっちの方がいいですね。 --- (2014/10/20 00:35:01)
    • 特に意見がなければ次のイベントから個別ページにしようと思います。 --- (2014/10/23 23:41:37)
  • 変なスパムページ作られてますけど管理人様はいらっしゃいませんか --- (2014/10/19 11:16:38)
    • 「オススメアプリ」というページですね --- (2014/10/19 20:01:36)
    • 該当のページを削除し、特定のURLをNGワードに設定しました。 --- 管理人 (2014/10/19 22:58:25)
    • 先日から続いているので、プロバイダへ通報し紹介されているゲームの運営元に苦情を入れることにします。 --- 管理人 (2014/10/19 22:59:00)
  • 所でカードのページ用の画像はどうやって取り出せば良いのでしょうか?PC クロームです --- (2014/10/23 07:54:55)
  • 「よくある質問」がスパゲティ化してますし、そろそろ編集し直すべきかも --- (2014/10/31 22:55:01)
  • 過去のイベントを個別ページ化しました --- (2014/11/08 20:32:27)
  • メニューにシミュレーターサイトやイベントボーダーサイトへのリンク貼っては不味いでしょうかね? --- (2014/11/10 04:23:11)
    • サイドバーから張るなら数は抑えたいね。増えるようなら外部リンク用ページ作るのが良いかと思います。 --- (2014/11/11 08:21:06)
  • UR紅羽の解説などで「属性に有利不利がある」かのような記述がちらほらあるけど、このゲームの属性って「キャラの所属組織」という意味でしかなく、チュートリアルの「所属する組織」を拡大解釈してません? カードバトルは「3すくみ」的な「属性システム」にはなってないですよね。 --- (2014/11/17 11:40:28)
    • 「よくある質問」の「Q.属性って何?」も含めて、3すくみの関係っていう解説は間違いですよね。単なる組織の違いでしかないはず。 --- (2014/11/17 11:44:50)
      • 補足。カード自体に3すくみは無いが、「◯◯に対する干渉スキルが多く、◯◯に対してボーナスを得られる」のように書くのがいいのでは。 --- (2014/11/17 11:50:41)
      • ボーナスを得られるってのが何を指してるのかわからない --- (2014/11/17 23:00:39)
    • 属性補正はある、ただし自デッキリーダーと敵リーダーの属性で判定。FAQの属性の部分はシンプルにしてしまっても良い気がする。 --- (2014/11/17 15:22:11)
      • ゲーム上の「ヘルプ」のどこにもそんな補正がかかるなんて書いていないし、リーダー相性で攻撃防御値の上下なんてどこで起こっているのですか? リーダーの要素って単にスキル発動率が100%になるってだけだと思うのですが。 --- (2014/11/17 16:25:12)
      • 面倒っちいなぁ・・ アリーナが旧仕様だった頃からレイド時に10%ほどの属性補正があるというユーザー検証があった。で、新アリーナで属性補正が明確に表示されてる事からレイド時にも過去の検証通り属性補正があるだろうと推測される。 --- (2014/11/17 19:11:50)
      • ツイッターで笹山Pに質問してきた。結果、3すくみはやはり設定されてないという回答を得ました。よって「カード自体に3すくみは無いが、◯◯に対する干渉スキルが多く、◯◯に対してボーナスを得られる」以上でも以下でもない。 --- (2014/11/17 21:19:14)
      • とりあえず「よくある質問」を訂正しました。 --- (2014/11/17 23:17:08)
    • 2chでは「解析したところ属性補正がある」という人もいますし、結局補正があるのかないのか分からないですね(運営はきちんとヘルプに書いてほしい...) --- (2014/11/23 12:32:23)
      • ちなみに旧レイド戦の仕様は10%の属性補正ではなく、BP1の攻撃が等倍ではなく1.1倍になるというものらしいです http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1416607034/360 --- (2014/11/23 12:34:52)
  • 修正先読んだけど、完全に同じ数値~先制攻撃した方が勝つとかいうのがゲームシステムに沿ってない話で全く意味がわからないし書く必要ある? --- (2014/11/17 23:41:44)
    • システムには沿っている話ですよ。ただ蛇足のきらいが強かったようで削除されてますね。 --- (2014/11/18 12:14:53)
    • 書き直したものですが「補正はないため同じ数字同士の場合先制が勝つ(らしい)」というのは「属性」の項ではなく「戦闘」や「デッキ」に書くべきかと。属性に関係する情報の「補正はない」だけ残しました --- (2014/11/18 20:48:22)
  • こんな感じで厚めのモザイク処理を施して堕ちた後の画像も載せませんか?⇒http://m2.upup.be/4DFXoO0oZZ --- (2014/11/22 22:53:24)
    • 以前にも似たような提案があってその時はボツ(と言うかお流れ)になりましたね。掲載しない理由はあるので、方針の変更には掲載すべき理由がまず必要かな。 --- (2014/11/24 18:39:57)
  • どうしても朧のエロシーン見たいんだけど誰かリセマラの残りとかで余ってる垢くれたりせんかねこのゲーム --- (2014/12/25 06:21:09)
    • 書き込む場所間違えましたすいません --- (2014/12/25 06:22:59)
  • ボスガチャバトルキャラってイベント後一般ガチャにも入ったようですけど、表記どうしましょう --- (2015/02/16 17:25:24)
  • よくある質問を少し整理してみた(順番変えただけだが)戦闘関連の細かいのをまとめたかったのだが見辛くなってたらすまない --- (2015/02/26 03:55:36)
  • 「イベント『田中先生の最も長い一日~対魔忍ユキカゼ2発売記念スペシャルレイド~』特効カード」ですが、「特効」カードではなく「新」カードではないでしょうか? --- (2015/06/01 23:03:58)
    • 「特効」カードでした。お騒がせしました --- (2015/06/01 23:09:31)
    • 「特効」カードでした。お騒がせしました --- (2015/06/01 23:09:32)
  • 全特攻カードの一覧を作っても羅会えないでしょうか --- (2015/06/16 06:25:02)
  • 全特攻カードの一覧を作っても羅会えないでしょうか --- (2015/06/16 06:25:03)
  • 特攻カードにはイベントのリンクを追加し、カードテンプレにならって「キャラクター解説」は最下段にしました。 --- (2015/06/28 17:06:17)
  • 7/1に追加されたEX-LRサイボーグアサギとEX-SRシュヴァリエですが、それぞれLRとSRの欄への掲載でよいのでしょうか? --- (2015/07/02 14:20:51)
  • なるべく[[カードテンプレ]]でガイドしてある通りの構成で編集してもらいたいものです。項目の順番を変えるぐらいの瑣末な編集をする以前に、もっと書くべきことが他にあるはず。 --- (2015/07/05 01:25:26)
  • サマービーチミナサキの解説が色々間違ってて草。複数入手可能だしこのゲームにコストは実質存在しない --- (2015/07/09 03:18:24)
  • クロアサ出てきて最近コストの存在意義が見出されたんだよ --- (2015/07/09 09:38:19)
  • 中瀬ひなは旧名だっての。改名を尊重してやれ。 --- (2015/07/12 22:56:01)
  • 以前の議論より、ツイートから「このゲームには属性補正はない」となっていますが、やっぱりアリーナにおいては属性補正がありますよね... --- (2015/07/26 15:01:08)
    • ツイートの内容も「...という事はないようです」となっており、どうも推測で言っているのではないかなと --- (2015/07/26 15:04:56)
    • 笹山氏に直接ツイッターで回答してもらったことなので憶測ではないですが、現在のアリーナでは属性補正が(10%かな?)かかっていますよね。ただし決アナ公式アカに質問しても回答は転載禁止なので、ツイッターで笹山氏に直接質問してみたらいかがでしょう。 --- (2015/07/26 16:47:41)
      • あるいは、決アナの監督・巫浄スウ氏に[[リリス公式ブログ:http://blog.livedoor.jp/lilith_soft/archives/52716362.html#comments]]でコメントしてみたらいかがでしょう。 --- (2015/08/09 16:22:29)
  • 「【麗しのバニー対魔忍】八津 紫」の編集者さんへ。カード名で「退魔忍」の誤字が多いから気をつけてくださいね。また回想などもあやまって削除しないようにおねがいします。 --- (2015/09/18 12:47:55)
  • カードのフォーマット案を更新させました。そのため現行のスキル効果で使われている「灰色」の色指定は、どの属性にも合ってないのでやめちゃった方がよろしいかとおもいます。 --- (2015/10/03 13:04:24)
    • 思うところあってフォーマット案を復元で元に戻しました。おさわがせしました。 --- (2015/10/03 21:49:57)
  • ギリギリなラインだとは思いましたが【未熟なバニー】アンジェのアップロード画像の削除をおねがいします。 --- (2015/10/06 11:41:38)
  • 桐生の実験室の項目をアリーナイベントの中に書いてしまいましたが、メニューに項目を載せて別ける方がよかったですかね? --- (2015/10/24 05:08:08)
  • 【爆炎の対魔忍】神村 舞華の入手先を試験的に編集、それに伴いカードテンプレを4列のものに復元しました --- (2015/10/25 15:11:00)
    • たしかにその方が備考に加筆するだけの手間で済みますね。感謝。 --- (2015/10/25 16:17:04)
  • 黒きサキュバスの2015-11-02 10:43:21の編集は推測に基づいた誤った内容です。事実確認のもとで編集を行って下さい。 --- (2015/11/02 10:53:35)
  • ギリギリなラインですが半裸のため【雷撃の休日】水城 ゆきかぜのアップロード画像の削除をおねがいします。 --- (2015/11/08 12:28:17)
  • 女幹部時子の項で笹山Pの謎のDVD的なっていう言及ありますけどあれ新しく実装されたTwitterの投票?機能を使用した問いかけなんですよね もしかしたらあの投票機能の結果で今後に何か実装される可能性もありそうではありますけどあれ自体がそういう方向を示唆するものではないかなと --- (2015/11/12 13:42:18)
    • 女幹部時子のツイートの中での発言ですよ。[https://twitter.com/sasalilith/status/644177229761650688] --- (2015/11/12 15:27:37)
    • 【C88特別】ふうま時子と【悪の女幹部】ふうま 時子のネタバレ解説、BAD扱いじゃなかったので失礼しました(・ω<) しかるべき修正おねがいしますm(__)m --- (2015/11/19 00:44:51)
  • カードもスキルもだいぶ増えてきました。そこで、大まかな体系でスキルからカードを探せるページがあると助かるのですが、いかがでしょうか。 --- (2015/11/14 09:36:11)
  • すいまぜん、カードのページをこれ以上追記しようとすると内部サーバーエラーが出てしまいます。私の環境のせいなのかいくつかブラウザを変えてもダメだったのでどなたかお願いします。 --- (2015/11/22 13:19:33)
    • テーブル数が上限に達したようでエラーが出るみたいです。Nを少し削ってから時子入れたら更新できたので。分割なりしないと、もう無理な気がします。 --- (2015/11/25 13:30:17)
      • 分割するとしたらレアリティ毎が無難ですかねぇ。 --- (2015/11/25 14:18:32)
      • 実質需要のほぼない割に数の多いNだけ独立させては? --- (2015/11/25 19:26:17)
  • カード分割の件、特に異論が無ければ属性別に3分割で作成予定ですがどうでしょう?レアリティ別も試したのですが6分割で一覧で見づらいので。 --- (2015/11/30 11:18:03)
    • 良いと思います。6分割は3分割でもダメになった時の最後の手段ということでw --- (2015/11/30 11:25:56)
  • 混色の進む今、比較しやすさという点では「高レア/HR/R以下」などの方がいいかも知れません。 --- (2015/11/30 19:24:45)
  • 【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ、【祭り遊び】喜瀬蛍、志木麗佳の各ぺ―ジですが、半角スペースの有無で実際のカード名と乖離が生じています。また、米連Nのサイボーグエージェントシリーズはゲーム内では全角英数での表記です。前者は修正すべきだと思いますが後者はページ内での言及に留めた方が無難でしょうか? --- (2016/03/07 11:16:38)
  • カードテンプレのコメントアウトを追加・編集しました、不都合があれば復元をお願いします。 --- (2016/03/26 15:36:07)
  • 八津 愛子の16/04/17 18:00:09の編集がWスキルが氾濫する環境に対し過剰評価だと感じたので修正、不都合があれば復元や再編集をお願いします。 --- (2016/04/17 21:44:03)
  • 原画別の細分化進んでますけどそんなに重要なのかな…。何度も飛ばないと編集できなくなるデメリットの方が立つと感じます。出展作品別一覧を作りたかったという意図はわかりますが作る意味が見えません。 --- 原画別作成者 (2016/07/13 06:46:58)
    • 「○○」を編集 をincludeされる様にしました --- (2016/07/13 18:42:38)
  • 原作を紹介したいというなら原画別のページを流用したカード画像並べたものではなくテキストも織り交ぜた出展作品紹介ページにするべきだったのではと。 --- 原画別作成者 (2016/07/13 06:47:52)
    • あなただって1日であのカード一覧を完成させた訳では無いでしょう?出典の発売日も調べながら作成中ですので、まだ時間が掛かります。未完故にメニューの方に登録もしてません。 --- (2016/07/14 05:49:27)
  • 原画別でキャラまとめが却って見づらくなっていると感じ復元しました。葵渚やカガミキャラは別として4枚あたりからまとめるのがいいかと思います --- (2016/08/01 21:09:01)
  • 原画別索引で個別の原画家さんだけ調べたいときに読み込みに時間かかったりずれたりするので、トップページのみ参加イラストレーターを埋め込みではなく独立で置いて各原画ページにアクセスするようにしました。 --- (2016/09/03 22:01:14)
  • スペースの有無の修正を実施。今後ページ作成を行う場合はソースからコピーする等、誤記の無い様お願い申し上げます。 --- 木主 (2016/09/21 09:58:01)
    • 枝付けミス 枝先(2016/03/07 11:16:38) --- (2016/09/21 09:59:55)
  • おっぱいモロの画像はダメなので「No Image」に差し替えました。 --- (2016/10/04 02:03:38)
  • カレン・B・アインハルトのページでゲーム内の表記に反し半角の「B」が使われています。技術的な問題が無いのであれば、ゲーム内の表記に準ずるべきだと思いますが如何でしょうか? --- (2016/10/13 18:12:29)
  • テンプレに意見ある方は先にこちらでお伺いを立てるか意見を表明していただきたいなと。なんで急に変更が行われたのかがよくわからないので。 --- (2016/11/05 17:25:14)
    • せっかく意見のすり合わせや交換のためにここがあるのにそれをせずに更新することで編集合戦が起きるのは避けたいなと。 --- (2016/11/05 17:27:19)
  • テンプレと現行のがずれていたりしますね。ただ、2枚しか無いキャラを独立させたりとかはいかがな物かと思います。せめて列の半分埋まる3枚からにしませんか? --- (2016/11/05 18:32:15)
    • 3枚云々は原画別の方です。前に注意が促されたりしました。その時は四枚だったかな? --- (2016/11/05 18:39:49)
  • 【憤怒の対魔忍】ふうま 災禍 の画像ですが、オリジナルのままだとサイズオーバーしてしまうため、とりあえずjpegに落としてアップしました。問題あれば修正して下さい。 --- (2016/11/11 00:18:40)
  • 何度かイベントページを作る度にコピペ編集が手間だったので勝手ながらイベント(今回はマラソンのみ)のテンプレ作成しました。追加・変更が必要な箇所があれば編集宜しくお願いします --- (2016/11/23 17:07:39)
  • 凜子の声優分けを止め、そのかわり該当カードでくわしく説明するスタイルにしました。 --- (2016/12/30 17:00:51)
  • メニューの並び順、イベントを一番下にしてもらえるとありがたいです。今の位置だとしょっちゅうクリックミスしますorz --- (2016/12/31 17:15:04)
    • 「ウィークリーミッション」の更新頻度が低いことから、クリックされる率も低いと思いましたので、ご意見通りにしてみました --- (2017/02/11 14:46:25)
      • ありがとうございます! とても助かります! --- (2017/02/14 21:31:32)
  • よくある質問の属性って何?を、期間限定カードを極力除いた、常設カードを前提にしつつ、限定カードを揃えられた状況も匂わせつつの簡潔な解説に変更しました。 --- (2017/01/08 17:42:49)
  • 非常に優れた内容だった夏祭り沙耶ですが、少しだけ手直しさせてもらいました。 --- (2017/01/22 12:56:32)
  • 「決戦アリーナイベント」の「限定報酬カード」のところの表に属性を追加しました。不必要でしたらすみません --- (2017/01/24 07:11:10)
  • 復刻の際にラッキーガチャチケットが報酬にないなどの変更がありましたので「ヨミハラ動乱」と「東京キングダムに蠢く12天使」のページに復刻時のランキング報酬の項目を追加しました --- (2017/02/20 13:04:29)
  • 夏祭り沙耶攻撃側に置いた時、防御スキル(攻防スキルじゃなくても)コピーするよね? --- (2017/02/25 01:46:09)

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