ステータス

ステータスについて

■ステータスって何?
 ステータスでは、あなたの各種状態を確認できます

■ステータスで確認出来ること
 ステータスで確認できる事は以下の通りです
 ・あなたのオンラインゲームID
 ・現在のリーダーとメンバー
 ・現在の各コスト
 ・戦績
 ・所持カード数とアルバムコンプの状態
 ・フレンド数
 ・未取得プレゼントの有無
 ・次回ログインボーナスの内容

■次回ログインボーナスって何?
 最後にステータスを確認したタイミング以降の午前0時を過ぎると、ログインボーナスが配布されます
 ログインボーナスの内容は毎日切り替わります
                          ~ヘルプ参照~

ゲーム上重要なステータス

体力、攻撃コスト、防御コストがデッキ編成や探索に関わるステータスです。
  • 体力
    その物ズバリ、クエストを進める為に必要な体力の最大値の事です。体力は3分に1回復します。
  • 攻撃コスト
    攻撃デッキに使用出来るカードコストの最大値の事です。仮に30だとすればリーダーにコスト7のRを1枚、他のメンバーのコストは合計23に収まるようにしなければなりません。
  • 防御コスト
    防御デッキに使用出来るカードコストの最大値の事です。攻撃デッキも防御デッキもリーダーは共通なので別々のカードをリーダーにする事は出来ません。

これらのステータスはプレイヤーLvがアップするにより成長します。
オートでどれか1つが成長した後、どれを成長させるかプレイヤーが選択する事が出来ます。
オート成長は体力→攻撃コスト→防御コスト→体力→…の順になっています。
選択して成長させるステータスとしては体力がオススメです。兎にも角にも体力が無くては探索出来ませんし、攻撃・防御コストが足りなくなる事は(無課金では)そうそう有りません。それに成長すればどうせ足りる所か余るようになりますので。

体力が150以上の場合、体力を選択して成長させる事ができなくなります(オート成長では増えます)。
8/27に修正されました。
修正前に体力が150を超えていたプレイヤーへ以下の補償が配布されます。
  • 回復薬×2
  • HR以上確定チケット×1
(受け取り期限 9/30 23:59:59)

BPについて

ステータスで参照してはいないが重要なのでこちらも。
BPはレイドボスとの戦闘時、或いはアリーナでの戦闘で必要となるポイントです。
20分に1回復しますが、回復のタイミングは使用から20分後、または回復から20分後となっています。
19分経過した状態で回復薬を飲むとその19分が無駄になるので注意して下さい。

  • 最終更新:2014-09-01 15:42:03

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