決戦アリーナ(2015/3)

決戦アリーナ(3/25 16:00~3/30 23:59:59)

プレイヤー同士がアリーナで対戦して獲得できる決戦ptを集めるイベント。
獲得決戦ptで決戦ランキングを競い、上位2500位入賞で限定SR【マスコット】クラクルを入手できる。

決戦ランキング報酬一覧


また獲得した決戦ptに応じて決戦アリーナ報酬が受け取れる。

決戦アリーナ報酬一覧


今回からの変更点
  • PVP特別報酬
    バトルに勝利すると勝利報酬とは別に「PVP特別報酬」としてメダルや決戦ptを得ることができる
    • 報酬は一定ではなく、ゴールド・メダル・決戦ptの中からランダムで1つ獲得する
    • 報酬内容は勝利後のリザルト画面左下の「バトル報酬」で確認できる
PVP特別報酬一覧
  通常時 フィーバー時
メダル 20 20,30
ゴールド 20 20,30
決戦pt 2,10 2,5,10,20,30
  • フィーバータイム
    バトルに勝利するとフィーバータイムが発生する場合がある(30分間)
    • レイドイベント時のようなバトル前の『フィーバー予告』はない(バトル終了後にランダム発生)
    • リーダーだけでなくメンバーのスキル発動率も100%
      通常戦だけでなく昇格戦でも適用される
    • PVP特別報酬で得られるメダルや決戦ptの上限もアップ
    • フィーバー中は対戦相手選択画面とリザルト画面の中央に「FEVER TIME 突入中」の文字と残り時間が表示される

イベント中のみマッチングルールが変更される
同一ランクのみ→上下3ランクのユーザーと対戦可能
  • 下位ランク相手…勝ちやすくなるが、獲得決戦ptが少なくなる
  • 上位ランク相手…勝ちにくいが、勝った場合獲得決戦ptが多くなる

イベント期間中もアリーナでのバトルと昇格戦は通常通り行われる。
3/30 10:00~10:30の間はクールタイムが実施される。
  • クールタイム中はアリーナへアクセス不可
  • 滞在報酬はクールタイム中に配布

昇格戦発生中も通常戦が可能
  • 昇格戦発生中に通常戦に勝利しても昇格戦の時間延長はされない
    (最初の発生から60分間)
  • 昇格戦発生中の通常戦で勝利しても次回昇格戦発生条件の勝利数にはカウントされない
  • 昇格戦でも決戦ptが得られる
リロードやページ遷移をしても対戦相手の顔ぶれは変わらない
通常戦を一戦する毎に対戦相手が更新される(昇格戦相手除く)

3/31 0:30 を目処で最終集計を行い、集計完了後に報酬を配布
決戦アリーナページと決戦ランキングの閲覧は 4/7 10:59:59 まで

決戦pt

 勝利時に獲得できる決戦pt…1・2・3の合計
 敗北時に獲得できる決戦pt…3のみ

1.自分の滞在ランク
滞在ランク 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
獲得決戦pt 4 5 7 9 11 12 14 16 17 20

2.対戦相手の滞在ランク
滞在ランク 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
獲得決戦pt 3 4 5 7 8 9 10 12 13 15

3.攻撃の使用BP量
攻撃種 弱攻撃(BP1) 通常攻撃(BP2) 全力攻撃(BP3)
獲得決戦pt 3 5 7

  • 最終更新:2015-03-31 00:13:16

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