質問掲示板

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  • ダメカット系スキルはアリーナ戦で有効ですか? --- (2018/07/30 23:02:52)
    • 有効。上限無いから強い順に突っ込んじゃってOK --- (2018/07/30 23:08:50)
      • ありがとうございます --- (2018/07/31 09:34:08)
  • 誤ってイベント産カードを売却してしまいました。 自分の落ち度とはいえ、何とか巻き戻す方法はありませんでしょうか? --- (2018/09/01 03:24:26)
    • 残念ながら… --- (2018/09/01 08:43:57)
      • そうですか・・・。 初めてやらかしてしまい、なんとかならないかと考えたのですが・・・。 お教えいただきありがとうございます。 --- (2018/09/01 17:38:08)
  • 初めまして、多少戦力が整ってきたので今回のイベントでヘルレイド倒してみようかなと思ってるんですが、ヘル相手だとどんな編成がいいんでしょうか?リーダー防御型のカードにして防御固めたほうがいいのか、またダメカット系とデバフ系とバフ系どれが有効でしょう? --- (2018/09/30 20:09:55)
  • リーダーは攻撃防御関係なく、手持ちの中で一番スキルが強いカードが鉄則。ただしヘルレイドにはカットは33%までしか通らない、防御力デバフは完全無効だからバフ系を優先で。 --- (2018/10/01 00:31:40)
  • 体力全振りでユーザーレベルを最大まで上げた場合、攻防のポイントはどのくらいになるのでしょうか?コスト不足になったりはしないのでしょうか? --- (2018/10/08 12:48:39)
    • 体力は150Pまでしか振れない。コストはLv200になる頃には余るようになるよ --- (2018/10/09 20:47:13)
      • ありがとうございます --- (2018/10/09 22:13:53)
  • 今回追加された上原燐ってもしかして麦わらイングリット同様引いといた方がいいやつ? --- (2018/11/07 04:47:54)
  • 常設クエストのシナリオを見直す方法ありますか? --- (2018/11/11 19:51:52)
    • 残念ながらありません。強いて挙げるなら別アカで再度やるぐらいでしょうか。 --- (2019/01/02 14:16:50)
  • 通常クエスト(ストーリー)って進める方がいいんですかね?超初心者です。 --- (2019/01/12 14:54:42)
    • 効率的には2-5までで十分。シナリオ読みたいならご自由にって感じだね。ちなみに通常クエストのシナリオは一度読むと二度と見れないので注意 --- (2019/01/12 23:14:17)
      • ありがとうございます。 --- (2019/01/13 20:12:57)
  • アリーナ戦だと、ダメージカット系って基本的に防御デッキに入れるのが良いのでしょうか?(攻撃DOWNとほぼ同じ扱い?) --- (2019/01/25 02:07:51)
  • 桐生の実験室でSR交換チケット貯めるか、ガチャで狙うかで迷ってるんですが、どっちがいいんでしょうか?ガチャでも出るんですよね?ユキカゼやむっちゃんが欲しいんで! --- (2019/01/27 15:02:31)

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  • 最終更新:2014-08-22 02:59:19

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