NEOレイドテンプレ
- ○○○ (201// 16:00~/ 23:59:59)
- クエスト難易度
- 限定レイドボス
- ワールドレイドボス
- その他の限定レイドボス
- 限定レイドボス一覧
- 限定レイドボスの特殊能力(スキル)
- レイドボスとの戦闘
- 特攻カード
- マテリアル早見表
○○○ (201// 16:00~/ 23:59:59)
専用イベントクエストを攻略、その中で遭遇する「限定レイドボス」を討伐する「NEOレイドイベント」。
レイドボス討伐や各種ボーナスによって手に入る「マテリアル」を集めることで様々な報酬を入手できる(ランキング制度は無し)。
マテリアルはA~Iの8種類があり、それぞれ獲得数に応じて入手アイテムが異なる。
- マテリアルA、B、C、D、E、F、G、H、Iを一定数集めるとEX-SR ◇◇◇を1枚ずつ入手(最大◇◇◇枚)。
- マテリアルG、H、Iを一定数集めるとEX-UR◎◎◎を1枚ずつ入手(最大◎◎◎枚+α)。
マテリアルA~C固定報酬一覧
マテリアルD~F固定報酬一覧
マテリアルG~I固定報酬一覧
ランダム報酬
また、全てのマテリアルを5000個ずつ集めると、コンプリート報酬としてEX-UR◎◎◎が1枚手に入る。
クエスト難易度
イベントクエストには難易度(初級、中級、上級)があり、難易度を選択することができる。
イベントクエストの最終STAGEは50。STAGE50到達後はSTAGE50/100%の状態で周回する。
- 初級(消費体力:3/入手EXP:2)
- 中級(消費体力:4/入手EXP:2)
- 通常ボスレイド、レアレイドボスを中心にエンカウント
- フィーバータイム中は◎◎◎が出現し、稀にアナザーレイドボスも出現する
- STAGE50クリアでマテリアル☆☆☆A、B、Cを100個ずつ入手
- 上級(消費体力:5/入手EXP:2)
- 通常レイドボス、レアレイドボスを中心にエンカウント
- フィーバータイム中はアナザーレイドボスが出現する。
- STAGE50クリアでマテリアル☆☆☆A、B、C、Dを100個ずつ入手
イベントクエストの最終STAGE50をクリアしないで難易度を変更すると、STAGE1からのやり直しとなる。
ただし限定レイドボス出現中と、フィーバータイム中は難易度変更ができない。
限定レイドボス
「レイド」、「レアレイド」、「アナザーレイド」、「ワールドレイド」の4種類が存在。
各レイドボスは特殊能力(スキル)を使ってくる場合がある。
- フィーバータイム(FT)
レイドボスに遭遇すると、時折「このレイドボスを討伐でフィーバータイム突入!!」と予告が出る(レイドボスの討伐数に応じて発生確率が上昇)。
そのボスを討伐すると、発見者が10分間の「フィーバータイム」に突入。
イベントページトップ、限定クエスト画面、バトル選択画面にフィーバータイムの残り時間が表示される。
フィーバータイム中は通常よりも強力なボスが出現するようになる。
- 逃亡
BPを1消費し、出現した限定レイドボスから逃亡することができる。
ただし救援要請を出した場合、逃亡できなくなる。またワールドレイドボスからは逃亡できない。
ワールドレイドボス
1日4回どこかのタイミングで、2時間だけ出現しており、出現中はどれだけダメージを与えても討伐されない。出現時間が終了すると消滅する。
出現後、誰かに発見されることで全ユーザーに救援要請が飛び、「限定レイドボス出現中」アイコンボタンから戦闘が可能となる。
発見者はワールドレイドボスに攻撃することで、EX-UR◎◎◎を1枚入手できる。
ただしイベント期間を通して、1ユーザーは最大1回しかワールドレイドボスの発見者にはなれない。
ワールドレイドボスには1回のみ、弱攻撃(BP1)のみで攻撃が可能。
与えたダメージに応じ、「ワールドレイドダメージ報酬」としてアイテムが入手できる。
ワールドレイドダメージ報酬一覧
なおワールドレイドボスに対してはダメージカット、攻撃力DOWN系のデバフスキルは33.3%までしか効果が無い。
また、防御力DOWN系のデバフスキルは全て無効。
その他の限定レイドボス
限定レイドボス討伐時に以下のプレイヤーは報酬としてマテリアルを得る事ができる。
- 発見者 … 限定レイドボスを発見したプレイヤーに報酬が付与される
- MVP … 最もダメージを与えたプレイヤーに報酬が付与される
- LA … 討伐(ラストアタック)したプレイヤーに報酬が付与される
同種レイドボスであっても、戦闘の度に獲得できるマテリアル種/マテリアル数は変動する。
限定レイドボス一覧
赤字スキルは100%発動。黒字スキルは50%発動?(未検証)
レイド2種につくA、B、Cは難易度で変わる模様
種類 | 名前 | 属性 | Lv | 攻撃力 | 獲得マテリアル | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|
ワールドレイド | ◎◎◎【WR】 | 対魔忍/魔族/米連 | - | 83650 | A×1~1 or B×300~700 or C×250~550 or D×200~500 or E×100~200 or F×100~200 or G×100~200 or H×100~200 or I×50~150 |
|
アナザーレイド | ◎◎◎【AR赤】 | 1 | 10391 | A、B、C、D、G ×10~25? |
||
50 | 37000 | |||||
100 | 47010 | |||||
200 | 108010 | |||||
◎◎◎【AR青】 | 1 | 10391 | A、B、C、D、F ×10~25? |
|||
50 | 37000 | |||||
100 | 47010 | |||||
200 | 108010 | |||||
◎◎◎【AR黄】 | 1 | 10391 | A、B、C、D、E ×10~25? |
|||
50 | 37000 | |||||
100 | 47010 | |||||
200 | 108010 | |||||
◎◎◎【AR黒】 | 1 | 10391 | A、B、C、D、H、I ×10~25? |
|||
50 | 37000 | |||||
100 | 47010 | |||||
200 | 108010 | |||||
レアレイド | ◎◎◎ | 1 | 9500 | A、B、C、D ×10~25? |
||
50 | 31340 | |||||
100 | ||||||
200 | ||||||
◇◇◇ | 対魔忍/魔族/米連 | 1 | 4000 | A、B、C ×10~25? |
||
50 | 14500 | |||||
100 | 16250 | |||||
200 | 18000 | |||||
レイド | ■■■ | 対魔忍/魔族/米連 | 1 | 2500 | B ×10~25? |
|
50 | 4800 | |||||
100 | 7200 | |||||
■■■ | 対魔忍/魔族/米連 | 1 | 1900 | A ×10~25? |
||
50 | 3600 | |||||
100 | 5400 |
限定レイドボスの特殊能力(スキル)
レイドボスは特殊能力を持っており、自己強化したりこちらのスキルの妨害をしてくる。
スキルリスト
無効スキルに関しては以下のような仕様となっているのでデッキ構成の際には要注意
- 両面スキル
- 「攻撃力を○%UP」+「防御力を○%UP」表記(ex:【最強の対魔忍】井河 アサギ)
- どちらか片方が妨害された場合、もう片方のスキルは発動する
- 「攻撃力と防御力を○%UP/DOWN」表記(ex:【最強のサイボーグ】アサギ)
- 一つのスキルとして判定される為、片方が妨害されると両方とも無効となる
- 「攻撃力を○%UP」+「防御力を○%UP」表記(ex:【最強の対魔忍】井河 アサギ)
- 発動率UP
- バフ妨害相手でも発動する
- ○%カット
- デバフ扱い
上記のように属性やスキルによって強さが大幅に変動するため、それぞれに対応したカードデッキを用意しておく事が望ましい。
各デッキを下記の構成にしておけばそれぞれのARレイドボスに対応出来る。
またいずれのデッキも特攻カードは無条件で加えられる(構成の際には属性限定スキル等に要注意)。
属性統一しない場合 | 属性統一する場合 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
対応ボス | デッキ構成 | デッキ構成 | 対応ボス | |||
赤・黒 | 魔族・米連 | ・デバフスキルカード ・コピースキルカード |
対魔忍デッキ | ・バフスキルカード | 青・黄・黒 | |
青・黒 | 対魔忍・米連 | ・バフスキルカード ・デバフスキルカード (*1) |
魔族デッキ | ・デバフスキルカード ・コピースキルカード |
赤・黒 | |
黄・黒 | 対魔忍・魔族 | ・バフスキルカード | 米連デッキ | ・デバフスキルカード ・コピースキルカード |
赤・黒 |
- 簡略版
対応ボス | デッキ構成 | |
---|---|---|
青・黄・黒 | 対魔忍 | ・バフスキルカード |
赤・黒 | 魔族・米連 | ・デバフスキルカード ・コピースキルカード |
レイドボスとの戦闘
- 他のプレイヤーのリーダーをヘルプとして使用することができる
- フレンドの場合、ヘルプのスキルは100%発動する
- フレンドをヘルプとして使用した場合、そのヘルプを再び利用できるようになるクールタイムは8時間
- 救援依頼は2時間以内にプレイをしているフレンドに対して行われ、その人数が20人に満たない場合はプレイ中の他のプレイヤーに行われる
- プレイヤーの攻撃力はリーダー、ヘルプ、攻撃デッキの攻撃力の和
- プレイヤーの防御力(HP)はリーダー、ヘルプ、攻撃デッキ、防御デッキの防御力の和
イベント期間中は最大30人までのフレンド入れ替え上限が設定される(フレンド枠上限は20人のまま)。
上限に達した場合、イベント期間中はフレンド入れ替えができない(上限に達した状態でフレンド解除を行うと、フレンド枠に空きがあっても新たなフレンドを作れなくなる)。
フレンドページの右上に入れ替え可能人数が表示される。
- 救援要請
- 救援依頼は2時間以内にプレイをしているフレンドに対して行われ、その人数が20人に満たない場合はプレイ中の他のプレイヤーに行われる。
- スキップ機能
- スキップボタンを押すことでバトル演出をスキップして戦闘結果を見ることができる。
特攻カード
このイベントの限定レイドボスに対してのみ、攻撃力倍増・獲得マテリアル増加・限定レイドボス特殊能力(スキル)防御効果があるカード。
イベント期間中のプレミアムガチャやスペシャルガチャ、限定ガチャで入手できる。
全3種類で、それぞれのレアリティに応じて特攻効果が異なる。
レアリティ | 名前 | 属性 | 攻撃力倍率 | 特攻適用後攻撃力 | マテリアルアップ |
---|---|---|---|---|---|
UR[☆☆☆☆☆☆5] | △△△ | 対魔忍/魔族/米連 | 5倍 | 1.5倍 | |
HR[☆☆☆3] | △△△ | 対魔忍/魔族/米連 | 4倍 | 1.2倍 | |
R[☆☆2] | △△△ | 対魔忍/魔族/米連 | 3倍 | 1.1倍 |
- 特攻カードは限定レイドボスの特殊能力(スキル)を受け付けない。
- 特攻カードの攻撃力アップ効果はリーダーor攻撃デッキに組み込んだ時のみ有効。
防御デッキまたはヘルプ(他のプレイヤーのリーダー)では効果がない。 - 攻撃力倍増効果と限定レイドボス特殊能力(スキル)防御効果があるのは特攻カード自身のみ。デッキ全体には適用されない。
- 調教で同一カードを合成しても特攻倍率は上昇しない。
- 特攻カードの効果込みのデッキ攻撃力はイベントページトップの『このイベントでの攻撃力』で知ることが出来る。
限定レイドボス戦闘前、弱・通常・全力攻撃の選択時に画面左に表示される『予想ダメージ』も特攻効果を含んだ数字になっている。
- マテリアルアップ効果はワールドレイドボスの場合「ワールドレイドダメージ報酬」獲得時、ワールドレイドボス以外の場合はLA獲得時に発動。
- 発見者/MVP/LAがある場合、それぞれにマテリアルアップが適用される。
- 例:LA獲得時に特攻LRをデッキにセットしており、発見者/MVP/LAを獲得した場合
- 発見者報酬:マテリアルA×20、MVP報酬:マテリアルB×15、LA報酬:マテリアルC×25
↓マテリアルアップ効果反映
発見者報酬:マテリアルA×25、MVP報酬:マテリアルB×20、LA報酬:マテリアルC×30
- 発見者報酬:マテリアルA×20、MVP報酬:マテリアルB×15、LA報酬:マテリアルC×25
- 例:LA獲得時に特攻LRをデッキにセットしており、発見者/MVP/LAを獲得した場合
マテリアルアップ適用の詳細
マテリアル早見表
難易度
A | B | C | D | E | F | G | H | I | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初級 | ○ | ||||||||
中級 | |||||||||
上級 |
レイドボス
A | B | C | D | E | F | G | H | I | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◎◎◎【AR赤】 | |||||||||
◎◎◎【AR青】 | |||||||||
◎◎◎【AR黄】 | |||||||||
◎◎◎【AR黒】 | |||||||||
◎◎◎ | |||||||||
◇◇◇ | |||||||||
■■■ | |||||||||
■■■ |
報酬カード
- 最終更新:2018-07-18 03:22:20